Артур Валиуллин,
дизайнер и дизайн-директор
Статьи
↓ На подумать
- Вопросы, как главный инструмент дизайнера
- Типографика как игра в смысл
- Меньше
- Психология в интерфейсах
- Почему обсуждать детали плохо
- Несостоятельность ТРИЗ
- Эскиз, прототип, макет
- Почему меньше, не значит скучнее
- Полезная и служебная информация в интерфейсе
- О линейном и нелинейном восприятии в интерфейсах
- Связывание объектов стрелками
Напоминалки
↓ Краткие напоминалки дизайнеру